|移动版
手机看车
应用工具
选车
图片 对比 点评 车型 排行
购车
报价 行情 经销商 二手车 计算器
资讯
新闻 新车 导购 专题 评测 养车
视频
原创 车展 试驾
首页>汽车大全>奔驰>奔驰问答 >Biome问答 >

奔驰(进口)Biome怎么样专家点评

奔驰 奔驰(进口)-Biome
奔驰(进口)Biome怎么样专家点评
10412585762023-05-05提问|3个回答|口碑
最佳答案

Biome概念车在减重方面的设计是绝对非常有看点的,采用独特的Biofibre(生物纤维)材料设计,这是一种人工合成的新型材料,其重量远比金属轻得多,但是硬度却摇超过钢材,这也是奔驰在新材料技术应用方面的拓展。 中间的两座位于驾驶员座椅的后侧一点的地方,而在驾驶员后侧还提供了一个座椅,这样整个驾驶舱也就形成了非常独特的菱形座椅布局。 外观方面,这台概念车的造型相当前卫,像极了科幻电影中所出现的未来汽车。四只轮子更像是四只大号涡轮,以现在的审美来说这并不是一辆好看的车。不过这仅仅是奔驰展现的一种设计理念,当这款车达到量产阶段的时候,外形将会有很大变化。

26985972023-05-07
其他答案

这款车是 奔驰biome概念车。
这款车是一台使用混合动力系统超级跑车,车重只有394公斤,车身长度为4020mm,而为了获得更好的稳定性,车辆的宽度达到了2500mm。车型采用了非常独特的1+2+1的座椅布局,方向盘位于车身正中间。中间的两座位于驾驶员座椅的后侧一点的地方,而在驾驶员后侧还提供了一个座椅,这样整个驾驶舱也就形成了非常独特的菱形座椅布局。
目前,关于这款车的资料很少,动力系统的相关参数和规格并没有被曝光,不过考虑到这款车的定位,动力应该与宝马的Vision EfficientDynamics不相上下。预计,这款车将于2015年推出,也有可能就是SLM。
以上来自百科

概念车的话就不能回答你价格的问题了。
不过车款车要真是 量产的话。外形就不会那么张扬了,毕竟还是有量产车 根据概念车为基础改进而来的先例。

希望有帮助。

33271 2023-05-07

DNA基因 1.高能量供给(ATP Boost):初始拥有8点DNA 2.橙色素爆发(Cytochrome Surge):orange_bubble_mult: 4 (我实在看不懂这到底是神马,在游戏中我反正没见过4倍的……) 3.代谢性跳跃(Metabolic Jump):red_bubble_mult:4(同上) 4.蓝触媒催化(Catalytic Switch):允许在点击蓝色解药泡泡时获得点数 (不清楚到底给多少,最多两次得了19点……) 5.代谢紊乱(Metabolic Hijack):自动获取DNA,同时orange_bubble_mult:-2,red_bubble_mult:-2 (难道是加减关系?) 蓝触媒催化,激进流最爱~谁用谁知道! 传播基因 1.陆地亲和性(Teracyte):陆地传播+7 2.大气亲和性(Aerocyte):大气传播+7 3.海洋亲和性(Aquacyte):海洋传播+7 4.压迫与反抗(Suppression):病原体穿过关闭的国境线低几率加强 5.本土生物(Native Biome):病菌在发源国传播效果很快 进化基因 1.离子型螺旋(Ionised Helix):退化时获得的DNA+2 2.跨损伤修复(Translesion +):退化时用的DNA不再增加(病毒,所有的困难,蠕虫&僵尸) 3.症状专家(Sympto-Stasis):进化症状时用的DNA不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解药研制0.1(不明,和基因重组的能力一样) 4.病理专家(Patho-Stasis):进化能力时用的DNA不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解药研制0.11(同上,不再赘述) 5.传染专家(Trans-Stasis):进化能力时用的DNA不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解药研制0.125 突变基因 1.进化论(Darwinist):突变+0.4 2.神创论(Creationist):突变-0.4 3.基因模拟(Genetic Mimic):降低解药研制0.15 4.氧化与还原(Base Oxidisation):允许变异传播,突变-0.1,增加解药研制0.05 5.碱性解离(Base Hydrolysis):允许变异能力,突变-0.1,增加解药研制0.05 环境基因 1.嗜热性(Xerophile):对干旱(arid)地区+0.5 2.亲水性(Hydrophile):对湿润(humid)地区+0.5 3.田园诗人(Rurophile):对农业(rural)地区+0.5 4.城市猎人(Urbophile):对城市(urban)地区+0.5 5.极端微生物(Extremophile):对上述所有地区+0.2 攻略 ·细菌 细菌难度不大。 先感染天朝或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的国家。 先集中DNA升级3个菌壳、2抗药性、2基因强化,然后风传播、水传播、血液传播。 不必抗热、抗寒,因为三个菌壳抗热抗寒效果够好了。 一有症状立即退化掉。保证在感染完世界时有40+DNA,之后立即贫血、血友病、内出血、出血性休克。 ·病毒 病毒难度也不大。 病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快。同样最好先选天朝或者印度。 基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA。要注意升级抗热和抗寒,各1就行。 感染方式可以多样化,比如点个鸟啦,点个老鼠啦。不用怕被人类察觉,病毒传播速度是很快的,形而上学哲学理论来看,以病毒为绝对静止,是解药研发变慢了。 病毒加速变异的特殊能力一开始别点太多,否则还没感染完全世界解药就OK了。 感染完了全世界,你的DNA就用不完了,尽情刷致命症状吧。 ·真菌 真菌略有难度。 真菌的自然传播速度贼慢,其他的跟细菌差别不大。 孢子爆炸这个特殊能力实用性不错,不过别点满,点完一圈就行,然后把中间的顺便也点了,否则抗药性会变得很贵的,到时候就得不偿失了。 记得升级1抗热、1抗寒,因为孢子可没有菌壳。 症状也千万要记得退化掉。 DNA也别随便花,对真菌来说DNA也是挺难得的。到感染完全世界时保证手里有40+DNA,贫血、血友病、内出血、出血性休克。 【顺便一提:第一个孢子爆炸只要1DNA,退化掉可以得到2DNA,属于BUG】 ·寄生虫 寄生虫略有难度。 寄生虫很少能借助感染获取DNA,但是橙色气泡会比较多。注意升级寄生虫的特殊能力。传染方式不用多浪费DNA,一风一水完了,或者干脆可以不点风、水。其他的大概可以照搬细菌。 记得1抗热和1抗寒。 ·朊病毒 难度不大。 朊病毒不易发现,新的进化需要过很久才能生效。 朊病毒的特殊能力也很好用,目测能降低解药研发速度。其他的照搬细菌的就行。 记得1抗热和1抗寒。 ·纳米 难度较大。 一开始就会全世界一起研发解药。不要恐慌,积累DNA研究纳米虫的廉价特殊能力,这能够增加解药开发难度。 不用退化症状,反正被发现不被发现都一样。 由于时间吃紧,所有的传染方式各1,但是为了防止DNA浪费,最好不要进一步发展传染途径。 感染完全世界后立刻出致命症状。 纳米虫有两个大招,其中一个是短期内大幅增加传染性,长期而言传染性稍微降低。纳米虫模式没有所谓长期,世界上大多数国家都感染后可以立刻用。 ·生化武器 难度很大。 一开始就有致死率,而且致死率随着时间越来越大,所以很容易被发现。 DNA先研究特殊能力,让致死基因休眠,时而让致死性重置。三种特殊能力研究满后别急着点中间的那个,因为中间的会让生化武器致死率MAX。一定要小心操作。我也不太熟练,就不提供具体的顺序和时机了,请依靠人类的高智商自行探索吧。 其他的大概可以照搬细菌。感染完了世界不用急着出症状,立即敲响最后的大招。 隐藏: 蠕虫 这个真的简单的没边了。。。。。不需要花时间等人死,症状里左下线路狂减严重度,木马飞机可以强行传播。。。。。超然存在一出秒杀所有科学家,还不需要等 ·僵尸 不要理会人类的解药,在解药研发出来以前立即出“细胞复活”症状,因为解药对僵尸是没用的。一定要升级左侧的技能,否则就惨败(zcom),没有单体战斗力的僵尸复活多少次都白搭 接下来就是等待了,你不会缺钱的,吧僵尸大军移到没有感染的地方,记住僵尸会很快的死去,当一个国家被毁灭,那么立即把僵尸移动到旁边的国家 作弊模式: 这个要输很不容易

277130798 2023-05-06
看了又看
Biome经销商
全国